パッチ13.5にて変更予定
目次
ステータス
- レベル毎HP 84 >> 69
- 基礎マナ 400 >> 440
パッシブ
- ユーミの攻撃が敵に当たった場合、自身を回復し4秒以内に味方に密着すると味方を回復する。既に密着している場合は自動で発動する。
- 密着している味方が敵、ミニオンを倒すと”友情”のステータスが追加され、”友情ステータス”がある味方に密着している場合、スキルが強化される。
- クールダウン:20-10秒(Lv1~11)
- ヒール量:20-105(+15%AP)Lv1~18
- パッシブがある場合、ユーミの通常攻撃距離が50増加する。
Q
- 一番始めに当たった敵にスローを付与する魔法の矢を発射する。密着時に発射した場合自由に方向を指定できる。
- 友情ボーナス:スローが常に強化され、敵チャンプに当たった場合、味方にオンヒットダメージ10/12/14/16/18/20(+10%AP)を5秒間付与する。この効果は味方のクリティカルによって75%まで強化される。
- クールダウン:7.5/7.25/7.0/6.75/6.75/6.5/6.25秒
- マナコスト:常時 50
- 基礎ダメージ:60/90/120/150/180/210 (+20%AP)
- 基礎スロー:20% (1秒間で徐々に消える)
- 強化スロー:55/60/65/70/75/80% (2秒間で徐々に消える)
- 強化ダメージ:80/140/200/260/320/380 (+35%AP)
- 魔法の矢幅:65 >> 55
- 当たった敵を可視化する
W
- [削除] 密着した味方にアダプティブフォースを付与
- 友情ボーナス:10~20%のヒール&シールド追加効果を得て、密着した味方が3/5/7/9/11(+4%AP)のオンヒット回復を得る。この効果はユーミの回復、シールド効果によって変化する。
E
- [新規] 回復の代わりにシールドを味方に付与するようになる。
- クールダウン:12/11.5/11/10.5/10秒
- マナコスト:80/90/100/110/120
- シールド量:90/120/150/180/210 (+30%AP)
- 移動速度:20% (シールドが付与されている状態)
- 攻撃速度:35% (100AP毎+8%)
- 密着した味方に20/24/28/32/36のマナを回復させる(ユーミは回復しない)。失ったマナによって効果が増加する。
- 友情ボーナス:無し
R
- 味方と敵に効果を付与する魔法の波を3,5秒間5回発射する。密着時に発射した場合、スキルの方向を変える事が出来る。
- 味方:回復。友情がある味方へは130%回復増加。過剰回復分はシールドに変換され、3秒間持続する。
- 敵:ダメージとスタックするスロー効果を与える。
- クールダウン:110/100/90秒 >> 120/110/100秒
- 毎波のダメージ:60/80/100 (+20%AP) >> 75/100/125 (+20%AP)
- 毎波の回復量:35/50/65 (+15%AP)
- スロー時間:1.25秒
- スロー量:10% + 当たった数10% (最大50%)
- 友情ボーナス:友情ステータスが付与された味方には 20/40/60 (+10%AP) の物防と魔防を与える。
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