スカーナー リワーク

スカーナーのリワークに関して公式が発表した内容、以前リークされた情報のまとめです。

パッシブ

クリスタルの柱は削除される予定です。

R

結論から言うと今まで単体ターゲットだったウルトが範囲スキルになります。

公式が発表した新ウルトのイメージ

2022年10月30日にリークされた(R)ウルトの内容

効果

「スカーナーの前方に敵を捕まえるエリアを1秒間発動させ、100+(100+50%)物理ダメージ50(50+20%HP)魔法ダメージを捕まえた敵全員に与える。

捕まえている状態の敵全員を移動させる事ができ、「Brackerns Rend (パッシブか何か?)」の効果に応じて移動速度が増加する」

ステータス

クールダウン 120/90/60
捕獲時間 1/1.75/2.5
物理ダメージ 100/150/200
魔法ダメージ 50/75/100

ストーリー

以前はシュリーマ(砂漠地帯)に生息しているというストーリーでしたが、リワークと同時にストーリーを変更しイシュタル(ジャングル)に生息している設定になります。

現在スカーナーはシュリーマ在住ですが、ブラカーンの新たな生息地はエレメントの魔法と深く結びついたイシュタルの地が最適だろうと考えていました。

開発者

デザイン

サソリ 〇

サソリのような甲殻類の(よく見たらエイリアンのような)デザインはキープされるそうです。

クリスタル X

ヘクステックや、LOLのストーリーと関連させる為にもクリスタルで出来ているとの設定でしたが、今回のアップデートでクリスタルではない別の素材へ変える事が決定しました。

善?悪?

今までは善良なヒーロータイプのキャラクターでしたが、今後はイシュタルの民から”大地の一部”、”守護者”として尊敬・崇拝されるような中立タイプとして作られていくそうです。

公式のページ

1 COMMENT

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