パッチ12.20

チャンプ バフ

ジェイス近接Wマナ返還 6/8/10/12/14/16 >> 10/12/14/16/18/20┊追加物防魔防 5/15/25/35 >> 5/15/25/35 (+7.5%追加AD)
ウーコン(トップ)RAD比率 220% >> 275%
グウェンQ 1ヒットダメージ 10-26 >> 10-30┊Q 最後のヒット 60-140 >> 60-160
イブリンQ マークした際の追加ダメ 10-50 >> 15-55┊Wチャーム時間 1-2秒 >> 1-2.25秒
ジグスQ ダメージ 85-285 >> 95-295
ラムス[削除]W スロー┊R 速度 元の移動速度の105% >> 元の移動速度の110%

チャンプ ナーフ

セト魔防 32 >> 28┊P 回復 0.25/0.5/1/2 >> 0.15/0.5/1/2┊右パンチ基礎AD比率 50% >> 55%
エイトロックスP 回復 ダメージの100% >> ダメージの80%
マオカイP 回復 最大HPの4.5-12% >> 最大HPの4-10%┊R クールダウン 120-80秒 >> 120-100秒

チャンプ 調整

エリス(Qの飛距離)Q 飛距離 625 >> 575┊ターゲットのヒットボックス真ん中 >> ターゲットのヒットボックス端
ブリッツ
(サポート/ジャングル)
P シールド 最大マナの30% >> 最大マナの15-45%(Lvで上がる)┊Q ダメージ 105/155/205/255/305 >> 105/150/195/240/285
W モブへのダメージ 60-180 >> 60-220
E ダメージ 200% AD(+25%AP) >> 175% AD(+25%AP)┊E モブ追加ダメージ 150%AD(+125%AP) >> 175%AD(+125%AP)
E [
新規] オーバーキルされたミニオンとモブは、たまに月へ送られます

システム バフ

モータルリマインダー重症発動までの通常攻撃 3 >> 2
ステラックの篭手追加AD 45%基礎AD >> 50%基礎AD┊シールド量 75%追加HP >> 80%追加HP┊減衰時間 3.75秒 >> 4.5秒

システム ナーフ

リーサルテンポ通常攻撃距離増加 近距離 50/遠距離 75 >> 統一 50
フローズンハート合計コスト 2500g >> 2700g┊物防 80 >> 90┊パッシブ 減少 7 >> 5

システム 調整

リーサルテンポ通常攻撃距離増加 近距離 50/遠距離 75 >> 統一 50
フローズンハート合計コスト 2500g >> 2700g┊物防 80 >> 90┊パッシブ 減少 7 >> 5

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